第3章 平克的面馆_重型装甲龙要做憎恶免费
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第3章 平克的面馆

  尽管得到了大家无条件的宠爱,雅可可也并不是不懂事的熊孩子。

  所以,即使很不情愿,即使非常委屈,即使并没有太懂得大家对话中的意思……

  但听懂了大家交谈中的不得已,她仍旧是松开了手递出了手里的残骸。

  剩下的事情就简单了,BC2764废弃物分离回收站的任务就是提取芯片中的密钥和专用存储包中专门储存的探索者机体独立记忆数据,并传输给最高评议会密钥管理局。

  对方可能做出上交或是销毁残骸及存储芯片的决定,但若苏醒的生物自我投影对于机械自我损毁经过的叙述存疑,管理局专门派人取回残骸进行鉴定也并不奇怪。

  这些纯数据处理的事情并不需要使用探索者机甲在现实中来操作。

  所以把芯片插入读取设备后,大家陆陆续续的登回了梦境系统。

  由于地球紊乱磁场的干扰、远距离通讯无法有效进行等等原因,最高评议会境内的人类城邦及聚集点,基本上都是以一个个麻雀虽小五脏俱全的小果核形式存在的。

  每一个小果核的构成中都有储存营养仓及其中碳基身体的维生区,有供探索者机甲储存及充能的机甲区,有采集太阳能风能包括核能热能等多种形式能源的能源区,也有为维生区营养仓运作提供运算并生成虚拟现实场景的核心运算区。

  果核人类的基本生存方式,大都是日常以极低耗能的状态生活在虚拟现实场景中。

  这是一种类似史前理论缸中之脑的生存方式,他们只在有需要的时候以探索者机甲作为躯体在现实中活动。

  总结一下的话基本就是现实操作机甲人,生活休闲虚拟态。

  就人的感受及享受来讲,虚拟信号的提供总是比现实物品的制造更为轻易与节省一些。

  最高评议会不是没有设想过维生区集中管理,然后各地仅仅配设机体登录区,以加强各城邦与聚集点和果核中心系统之间的紧密联系。

  但这样做所存在安全性隐患让他们放弃了这个想法:毕竟任何通讯信号距离被拉远之后,都存在不稳定的可能性,最可靠的地下光缆也存在被物理性切断的可能。

  对于史前网络社会而言断网已经是不得了的事故,更何况一旦断网就意味着与自己的碳基身体失去联系的果核时代。

  而且把所有的鸡蛋都搁在同一个篮子里也不够安全。

  最高评议会不得不考虑到万一中心维生区遭遇损毁性灾难,人类被一锅端的可能性。

  在分散运作的情况下,各城邦均可作为完整的果核系统运作,即均可独立担负人类文明延续的种子责任,各自独立拥有虚拟生育体系。

  而各小型聚集点,除了虚拟生育体系只拥有技术资料而并不拥有具体设备,也基本与大果核无异,完全可以独立运行。

  果核中枢系统仅仅定期与各城邦及聚集点交换数据,成了作为技术数据储存之用的象征意义存在。

  在大果核梦境时代,为了节省系统的整体运算量,所有人的居住空间都统一呆板毫无特色。

  但进入小果核梦境时代后,人类需求的差异性于是开始鲜明的呈现了。

  现实世界中存在的设备布局或许还千篇一律的制式,而梦境系统中连城市都开始千奇百怪。

  城邦们在自己独立的梦境系统中建立了各自理想的梦境生活模式:

  有处处是浮空岛屿漂浮的海天城,有田园牧歌稻香萦绕的稻香城,有大树相连树屋遍布的精灵城,也有有冠盖满城书香飘逸的大长安,有终日黑夜月光下盛开满玫瑰的静谧之地,也有白雪皑皑寒风凛冽的高山之都……

  这些起码还能拥有统一风格的梦境场景,也只有那些大城邦才能够完成。

  至于小一些的聚居地梦境系统?

  你如果看到西式的城堡高塔边湖水里飘着中式的画舫,巨大的吸血鬼立棺旁边是爱斯基摩人的雪屋,白墙素瓦的小桥流水人家依偎着挂南瓜灯的恐怖庄园,请不要觉得奇怪。

  他们根本就不会有统一画风

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