第435章 文字冒险游戏,《哆啦A梦》发布_和歌坛天后一起退隐的日子
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第435章 文字冒险游戏,《哆啦A梦》发布

  第435章文字冒险游戏,《哆啦A梦》发布

  苦苦的问题提醒了路安之。

  在结束了和苦苦的微聊通话后,路安之就联系了李会明,跟李会明说:“李哥,《大话西游》项目组那里能不能抽出一两个人来,做一款小游戏?”

  《FateStayNight》的故事有三个不同的结局,每个结局都会揭露不少的背景设定,让整个故事丰满起来,对游戏来说,也是增加了体验乐趣。

  可小说却不同。

  路安之在枫树下上连载,只能写出故事的其中一个结局。他写完结局后重新再写另一个结局,于小说而言,会增加读者阅读的割裂感,让体验感变差。

  而且有读者是喜欢跟着阅读下去,但有的读者,却不喜欢在看完结局后,读后续周边的内容。这样一来,《FateStayNight》完整的感受,这部分读者就体验不到了。

  对这种有着不同故事线和人物关系的故事,文字冒险游戏,还是最好的选择。

  吉吉公司在做《龙族》,那款游戏的投入很大,对人力需求也不小,怕是抽不出人手来。于是路安之就没有找梁喆,而是找了李会明。

  “什么游戏?需要多少人手?”

  李会明问。看样子他答应得很痛快,《大话西游》项目组抽出人手,是没有问题的。

  路安之说:“不多,几个人就好。只是做一款文本游戏,文本内容由我来负责,你抽的人只需要做好美工和游戏程序就好了。”

  “文本游戏?”

  李会明没有明白这个概念。这个世界的樱花国并没有以动漫和游戏见长,因此前世盛行于小日子的galgame,并没有流行起来,在这个世界里,甚至都还没有出现。

  路安之说:“就是文字冒险游戏。游戏里不需要做战斗内容,甚至连动态的图都不需要做几张,以静图为背景,然后配上文字来让玩家代入角色,感受故事,同时通过文字做出不同的选择,走向不同的结局。”

  李会明有些不太理解:“只看故事,连一点玩法都没有?那有什么意思啊?”

  路安之回答说:“不同的选择走向不同的结局,攻略不同的角色,这就是这种游戏的魅力所在啊。”

  李会明一时半会儿还是无法理解。

  路安之给他打了个比方:“你想想,你打开一款游戏,里面都是各种类型的美女,伱在这款游戏里扮演着主角,与这些美女邂逅,然后经历各种各样的事情,一点一点地加强亲密度,到最后会因为和她们的亲密度以及其他原因,和其中的某一个奔赴结局。我们甚至可以把这里面的场景做的跟电视剧一样,然后在关键时刻让你来做出选择,你会不会想试试?”

  李会明说:“你说这个啊?你说这个我就知道了。我老婆最近在家看一个电视剧,我也跟着看了看。那个电视剧讲的就是一个男的因为什么原因跟老婆离婚了,老婆带着闺女跑了,他就到处找闺女,邂逅了各种类型的女角色。那故事一段一段的,然后总是有意外,让主角跟邂逅的角色产生问题,看得我挺糟心的。要是能自己选,那可真是太好了!”

  路安之说:“所以这就是这一类游戏的玩法所在。不过我我这款游戏要的不只是攻略女角色,还有解锁不同的秘密和结局。总之是很能激发人们对剧情的探索欲的。”

  李会明问:“那静态的图没问题吗?”

  路安之说:“没问题的。这样也可以节省些成本和时间。你以后想搞我刚刚说的那种游戏的话,可以试试招些演员做一款。”

  李会明于是说:“行,那我去看看抽几个人配合你。”

  路安之道:“不着急。我这里先把文本内容做好了。美工也不用你负责,我在枫树下那里有搭档。”

  “好。”

  李会明答应下来。他甚至没有问路安之要做的是什么游戏。

  于是接下来,路安之开始做《FateStayNight》的游戏文本。按游戏文本的话,他又得重新写一遍这个故事。

  故事的游戏体验和小说体验,完全是不同的。他小说以江南《龙族》式的笔触来写,会让故事有不同的感觉,可是放到游戏里,这种文本就会拖后腿了。

  游戏文本是要以第一人称来进行的,方便玩家代入角色。这样一来,奈绪蘑菇原本的文案,相对而言就更合适了。路安之现在要做的,就是把奈绪蘑菇的文案稍做修改,去除文字里那种岛国语感,然后誊写出来。

  嗯……

  还有,奈绪蘑菇那种奇妙的比喻也要改改。台钳什么的,有碍瞻观。

  还有补魔这个问题,路安之打算在游戏里也和他在小说里做的修改一样,做隐晦处理。至于读者和玩家能不能从他隐晦的文字描述中发现其中的奥秘,那就是读者自己的事情了。

  他相信广大读者和玩家绝对是有能力发现的。他永远不会小看读者和玩家的探索欲和分析欲。

  这个工程量不算大,但也不算小。反正距离小说连载完还有一段时间,他消停地写就行。

  于是接下来的一段时间,他先去宋晓琴那里,把剩下的歌和BGM都录完了,然后就用很短的时间把《FateStayNihgt》的正文稿子写完,然后再继续写游戏文本。

  每天写写文案看看谦谦,然后再溜溜小纤纤,生活乐无边。

  而苦苦在收到《FateStayNight》的全篇稿子之后,也是惊喜不已,在秋秋上连呼:B老大万岁!

  然后在这一天里,苦苦给路安之发来的问号格外多。

  苦苦:?

  苦苦:Saber是亚瑟王?!

  苦苦:亚瑟王不是男的吗?

  苦苦:卫宫切嗣是这样的?!

  苦苦:红A到底是谁啊?B老大你到结局也不给提示?

  苦苦:补魔到底是怎么回事?

  苦苦:?

  苦苦:B老大你又来?!Saber怎么死了?!

  ……

  种种问题,路安之一个也没有回答。等第二天他才回复了苦苦一句:后续还有游戏,里面有其他不同的结局,会把故事的完整内容揭秘出来。

  然后苦苦就又发来一个问号。

  她觉得自己苦求结局求了个寂寞。他在秋秋和微聊里同时对路安之展开了狂轰乱炸,想要求其他的结局。但路安之全都不做回应。

  路安之觉得苦苦现在还是缓缓比较好。要知道这个故事的结局没有一个是好的,而且细说起来,Saber线还不算那么虐。这要是给苦苦都知道了,她还不得抑郁一段时间。

  嗯……

  等游戏出来,自己这个带刀母猪的威名,又要响彻天空了。

  路安之在微聊上跟苦苦说:行了行了,光追着这个故事问,你不嫌致郁吗?快找阳光快乐的故事去看看吧。

  苦苦:没有。现在新枫中文网上的故事都有点向极端方向上发展了,动不动屠这个灭那个的,爽是很爽,但没什么意思。有几本不错的,我也都看过了。

  路安之:那去看《哆啦A梦》啊。

  苦苦:《哆啦A梦》发了?

  路安之:明天发。

  苦苦:……

  路安之:你又不是不知道漫画杂志是在明天发,你还专门问我。

  苦苦:我现在是总编诶,谁还关注那个!

  路安之:……

  苦苦这边知道了路安之要把后续故事做成游戏的事情,也稍微跟路安之了解了了解,知道故事的大概形式。她跟枫树下说了一声,枫树下就主动上门来找了,想要求包揽《FateStayNight》的实体游戏发行。

  枫树下是有音像制品许可的,包揽游戏的实体发行,倒也是可以的。这样一来,反倒省了新微公司不少事情。

  于是路安之就让枫树下的人去找李会明谈这件事了。

  歌曲和BGM全部录制完成,路安之就分别把三首歌和四首BGM交给了古瑞庸和梁喆。

  古瑞庸听到那三首歌,满意得不得了,当即一拍板,说:“小龙女一定要好好找,找个有仙气的。不然配上这歌就差点意思了!”

  他说这句话时听的自然就是《天下无双》。

  然后听完另外两首歌,说:“杨过也得找个侠骨柔情一眼能看出来的,关键是得够帅,能让人想到一见杨过误终身这句话!要不然配不上这两首歌,也跟小龙女搭不起来。”

  路安之和他说:“你慢慢选,不着急。”

  古瑞庸就乐道:“那肯定得慢慢选。到时候我把挑好的人照片发给你,你给建议建议啊。”

  路安之:“没问题。”

  而梁喆在收到四首BGM之后,就更不用说了。他惊喜地给路安之打电话来,说等过两天一定要让路安之过去体验体验,有了这些BGM,开场的CG和战斗体验一定会很棒。

  路安之答应下来。他也挺想体验体验的。这个世界的《龙族》游戏,虽然参照了另一个世界的一部分游戏,但到底还是原创的。他确实想感受感受怎么样。

  之前的体验缺了BGM,虽然战斗手感很不错,但到底差了点氛围。

  接下来到了第二天,《哆啦A梦》漫画正式随着新一期的漫画杂志《画友》发布开始连载。

  这部《哆啦A梦》可以说是受到了不少关注,连许多对漫画并不感兴趣的人,也都在关注着这部作品。毕竟这个漫画的名字,跟路安之曾经的笔名只差了一个字母。

  是什么样的角色,能成为路安之笔名的由来呢?

  这是许多路安之的书迷都好奇的问题。

  在《哆啦A梦》开始宣传之后,书迷们就一直在关注着这个问题。

  然后在这一天,《画友》杂志瞬间卖爆了。买到杂志的读者们大多在第一时间都打开了《哆啦A梦》的故事。那个在宣传里只是圆滚滚的剪影的蓝胖子,第一次印入了人们的眼帘。

  来自未来的机器猫,爱吃铜锣烧,肚子上那仿佛百宝箱一样的口袋,顿时吸引了读者们的目光。

  在第一期漫画里,哆啦A梦只是小小的发威,拿出了一两个道具。而那神奇又充满想象力的道具,已然足以让人惊叹和向往了。

  是的,主要是向往。

  在看过《哆啦A梦》以后,谁会不对那个万能的口袋向往呢?童趣又奇妙、还有各种作用的道具,简直让人大开眼界,只恨哆啦A梦只存在于漫画之中,让自己无法体验。

  第一期杂志上,《哆啦A梦》直接连载了两话。而后续开始一话接着一话连载之后,读者们更是大开眼界。

  竹蜻蜓、任意门、记忆面包、变更日期的粉笔……

  一样一样,充满奇妙。

  路安之没有按原先的漫画顺序让这些道具一一出现。反正《哆啦A梦》的漫画是一话一个的单元剧,他没有必要按照原本的漫画顺序来做,就按感兴趣的道具来写脚本。

  而《哆啦A梦》在发布之后,很快就占领了画友人气排行榜的第一名。这个总能拿出各种道具的蓝胖子的故事,轻松而诙谐,而且充满了想象,让哪怕年纪不小的人,也都喜欢上了这个故事。

  微话上、其他论坛上,人们再次对路安之那无穷无尽的想象力表示了赞叹。人们都在说如果自己有一个蓝胖子就好了,那以后的人生还需要发愁什么呢?

  而读者们也都明白了,路安之之前为什么会用“哆啦B梦”这个名字。

  哆啦A梦的道具无穷无尽,路安之的想法也是无穷无尽啊。

  就是哆啦B梦这个名字,听起来比哆啦A梦实在差点意思。

  总之,《哆啦A梦》大火之势,超出了画友的预料,甚至已经达到了出圈的地步。这样的人气,甚至给画友杂志都带来了一波反哺,而翟晓和路安之合作的另一部漫画《龙珠》,人气也因此提升了好几名。

  在《哆啦A梦》大杀四方的时候,路安之终于把《FateStayNight》的游戏文本写好了,然后就叫来他新的插画师开始作画。苦苦知道了这件事,苦求要看游戏文本。

  她在看完了《FateStayNihgt》的故事后,早对这个世界完整的世界观大感兴趣了,这时有完整背景内容的游戏文本,怎么可能忍住?

  路安之让苦苦和插画师一起签署了保密协议,才把文本交给了他们。

  于是,苦苦和插画师都抑郁了。

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